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ProfesseurLayton et le masque des miracles. Par. Khanh Dao Duc - 8 novembre 2012. Un gentleman détective reçoit une lettre intrigante lui demandant de percer les secrets d’un lieu maudit et rempli d’énigmes. Depuis Professeur Layton et l’étrange village, la série de Level 5 trace toujours ce même canevas, généreusement léger et
Vidéod'annonce de la soluce du Professeur Layton et le masque des miracles sur 3DS.
Avecl'effet 3D, le joueur est projeté encore plus au coeur de l'histoire de Professeur Layton et le Masque des Miracles. Il peut maintenant profiter d'une mise en scène sur plusieurs plans et voir ainsi les cinématiques prendre vie sous ses yeux. Pour les amateurs, trois nouveaux minijeux sont à découvrir dans la Malle du Professeur. Le défi
ProfesseurLayton et le masque des miracles est un jeu vidéo sorti sur Nintendo 3DS le 26 Octobre 2012 chez Level-5. - Jeu vidéo
ProfesseurLayton et le masque des miracles FermĂ© . Lucifer - 666 Messages postĂ©s 33 Date d'inscription dimanche 13 mai 2012 Statut Membre Dernière intervention 2012 Ă 17:03 une personne sympa Messages postĂ©s 14 Date d'inscription samedi 24 novembre 2012 Statut Membre Dernière intervention 9 dĂ©cembre 2012 - 24 nov. 2012 Ă
Télécharger Rencontre Avec Joe Black Gratuitement. Soluce de Professeur Layton et le Masque des Miracles. Sorti le 26 octobre 2012, ce jeu est de type Réflexion et Aventure. Il a été développé ou édité par Level-5. Sur ces pages, vous pouvez partager avec les autres joueurs toutes vos astuces et solutions sur ce titre et ses addons Professeur Layton et le Masque des Miracles Pour ce faire, vous disposez de nombreux outils pour créer des contenus personnalisés mais aussi enrichir les pages déjà en place et faire de cet endroit une véritable encyclopédie des trucs et astuces de Professeur Layton et le Masque des Miracles !
Professeur Layton et le masque des secrets Les astuces et solutions Les 60 premières solutions Enigme principale Enigme 001 Le clown ballonné Touchez en premier la case en haut à droite, puis celle du milieu et enfin, vous terminez de le libérer en touchant en bas à gauche. Enigme 002 Mal de mère La mère est la femme B Enigme 003 Tenir l'affiche L'affiche B Enigme 004 Photo choc Sélectionnez le karting blanc en plein milieu, très légèrement à droite. Enigme 005 Robomathon Placez les bars à gauche et faites pivoter d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre. Placez les jambes à la suite puis placez la tête et faites pivoter d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre Placez finalement le corps et faites lui faire un demi tour. Enigme 006 Lapinothello Salon des dumont armoire à droite Prendre le premier lapin en bas à gauche et le faire sauter vers la droite. Prendre le lapin de la 3è case, en partant du haut, à gauche et l'emmener vers la droite. Prendre le lapin en haut à droite, et le faire sauter vers la gauche. Puis prendre celui de la ligne en dessous de celui que vous venez de faire sauter, et l'emmener vers la gauche. Normalement vous devriez avoir les lapins de la ligne 2 et 3 en hauteur tout bruns. Prenez ensuite le lapin en bas à droite et remonter le vers le haut. Prenez le lapin au-dessus duquel vous venez de sauter et remonter le sur la case en haut à droite dans le coin. Vous y êtes presque.... prendre le lapin en haut à gauche et le faire sauter au-dessus du dernier lapin blanc. Enigme 007 L'appel du chocolat Tout le monde se trouve bien sous la tente sauf... l'avant dernière personne. Enigme 008 Drapeaux en fête Ne cherchez pas à être compliqué, la suite se trouve 2 fois seulement. Enigme 009 Soleils divers Il s'agit du tampon D Enigme 010 Chalands patients Il y a 8 clients. Enigme 011 Jongleur trébucheur Entourez simplement la boite que tient le clown. Enigme 012 Groom service Mettez les valises A, C, F sur l'un des porteurs et les autres B, D et E sur l'autre Enigme 013 Archéo-logique Voici les associations que vous devez faire A a trouvé une épée en métal bleuté à 200 cm B a trouvé une statuette en bois à 150 cm C a trouvé une jarre en terre cuite à 100 cm et enfin D a trouvé une médaille en pierre à 50 cm Enigme 014 Les dents de la pierre C'est le poisson A Enigme 015 Fossile en péril Voici les différentes étapes Faites glisser la seconde colonne d'une case vers le bas Faites glisser la troisième colonne d'une case vers le haut Faites glisser la troisième ligne d'une case vers la droite et enfin Faites glisser la quatrième colonne d'une case vers le haut. Enigme 016 A contretemps Il est 1 heure 25 Enigme 017 Un sacré pépin Il s'agit de la réponse B Enigme 018 Jus justes Ecrivez dans l'ordre 6, 3, 1 Enigme 019 Entomologistique Enigme 020 Ca pèse des briques Lionel devra soulever au minimum 4 briques Enigme 021 Colères des locataires La maison à repeindre en jaune est la D Enigme 022 Dilemme des totems Frappez la flèche du haut de la dernière colonne Frappez la flèche qui se situe à droite en dessous de la tête verte Frappez ensuite la flèche qui se situe à droite entres les têtes verte et rouge puis la flèche à droite de la tête verte et enfin la flèche à gauche de la tête bleue. Enigme 023 Où est Lebleu? M. Lebleu est le D Enigme 024 rendez le tablier! Placez les fleurs, en haut, en bas, à droite et à gauche, et en bas à droite. Enigme 025 Grottes piégées Il faut se mettre à la place de l'explorateur, donc les voies à prendre sont Grotte 1 prenez le chemin qui est à droite point bleu Grotte 2 le chemin du milieu point jaune Grotte 3 le chemin de droite point bleu et enfin Grotte 4 le chemin de gauche point rouge Enigme 026 Où est le problème? La solution est 15 Enigme 027 Pierres après pierres Placez les pierres comme suit.... la première complètement à droite, la seconde complètement à gauche. La 3è en haut au milieu et la dernière en bas au milieu. Enigme 028 Lapintothello 2 Prendre le lapin en haut à gauche et le faire sauter sur la droite En gardant le même lapin le faire sauter vers le bas. Prendre le lapin à droite, 2è case en partant du bas... et le faire sauter totalement sur la gauche. Prendre le lapin à droite, en bas et le faire sauter sur la gauche. Prendre le lapin en bas à droite, 2è case et le faire sauter sur la gauche. Enfin prendre le lapin, en bas à gauche et le faire sauter vers le haut. Enigme 029 En 10 manches et... C'est A qui a gagné Enigme 030 Ouh les menteuses! A a mangé la grosse part B la petite part et C la moyenne. Enigme 031 Le roi de la glisse Prendre le pingouin en haut à gauche et le faire glisser vers le bas puis vers la droite et enfin vers le bas à nouveau. Prendre le "gros pingouin" et le faire glisser vers la droite puis vers le haut. Enigme 032 Dans le collimateur Le policier a touché la cible 1 seule fois dans la zone à 100 points Enigme 033 L'anneau de trop Il faut que vous entouriez le H Enigme 034 Le félin fripon Le chat a enporté le morceau de l'assiette C Enigme 035 Brève de comptoir Il s'agit de la réponse B Enigme 036 Les 3 beignets Choisissez les beignets comme suit le beignet en bas de la première colonne le beignet en haut de la seconde colonne et enfin le beignet en bas de la dernière colonne. Enigme 037 roulette scriptée Le chiffre qui complète la suite est le 6 Enigme 038 L'exposé des motifs Mettre sur les carrés en bas à gauche, puis sur celui d'à côté et au-dessus de celui-ci. Cela forme un L à l'envers. Le second L ... mettez le du côté droit en haut les 2 premières cases et le dernier sera au milieu à côté du premier L Enigme 040 Electricité Plombée Reliez A avec le 3 B avec le 4 C avec le 1 et enfin D avec le 2 Enigme 041 Balade mouvementée Il se trouvait au parc Enigme 042 Bon jour l'ambiance! Il faut juste accrocher la photo au pilier Enigme 043 Chacun ses pions Placez 1 pion noir en haut à droite. Placez 2 pions blancs au milieu, l'un à côté de l'autre En-dessous 2 autres pions blancs et enfin la ligne en-dessous des précédentes placez les 3 pions noirs. 2 seront au milieu et le dernier sera dans la case vers la gauche. Enigme 044 Afficher la couleur Le cube prit en haut à droite se place en bas à gauche après 2 rotations le cube prit en haut à gauche se place en haut à gauche après une rotation Le cube que vous avez pris en bas à droite se place en bas à droite après 2 rotations et enfin le cube prit en bas à gauche se place en haut à droite après une rotation. Enigme 045 Vol annoncé. Enigme 046 Parts à part Retournez la part à droite de celle retournée Retournez la part en bas sur la droite puis retournez la part de pate au milieu des 3 restantes Enigme 047 Et la perdante est... La joueuse F Enigme 048 Sous les projecteurs Les chiffres doivent se mettre dans l'ordre 1 blanc 2 rouge 3 bleu 4 jaune puis 5 jaune 6 bleu 7 rouge et 8 blanc Enigme 049 La mal siégée Elle se trouvait rangée 6 au siège 4 Enigme 050 Saute Matou Prendre le chat du milieu du carré et le faire sauter sur la gauche puis en biais sur votre droite afin qu'il se retrouve sur la 3è case de la ligne en bas. puis faites lui faire un saut en biais sur la droite vers le haut puis encore un saut sur la gauche et toujours en biais. Il se retrouve donc sur la ligne du haut sur la 3è case. Prenez le premier chat qui est sur la 2è ligne et faites le sauter vers la droite. Prenez le chat qui est sur la 2è ligne en partant d'en bas et faites le sauter en biais vers la droite. Il se retrouve ainsi sur la ligne à droite, la 2è case en partant du haut. Faites le sauter ensuite sur la gauche. Reprenez le chat de la première ligne et faites le sauter vers le bas. Enigme 051 Il s'agit de l'ours D Enigme 052 Vue sur les pierres Le diamant est sur la première colonne et la 3è ligne Le rubis est sur la seconde colonne et la première ligne Le saphir est sur la troisième colonne et la dernière ligne et enfin L'émeraude est sur la dernière colonne et la deuxième ligne. Enigme 053 Dilemme de totem 2 Frappez le bloc sous la tête rouge par la flèche de gauche Frappez la tête rouge par la flèche de gauche Frappez le bloc sous la tête verte par la flèche de droite et enfin Frappez la tête bleue par la flèche de gauche. Enigme 054 Fouillis archéologique Reliez A avec la masse B avec la jarre C avec le plat D avec le pendentif E avec le morceau de bois et enfin F avec la pointe de sagaie Enigme 055 Enigme 056 De but en noir Touchez le cadre blanc autour du damier Enigme 057 Passer au rouge Sur la première ligne, la 6è case sur la 2è ligne, la 3è case sur la 3è ligne, la 7è case sur la 6è ligne, la 5è case sur la 7è ligne, la 1ère case sur la 8è ligne, la 4è case Enigme 058 Qu'ils sont lourds! Il faudra soulever 10 blocs. Enigme 059 Faïence Fleurie Commencez par placer les 2 pièces centrales, afin de reconstituer le coeur du motif. Vous devrez les placer en laissant de chaque côté une bordure de 3 carreaux sauf celui du bas qui en dépassera en 2 endroits Placez ensuite les pièces du bas afin de compléter les pétales les encoches s'emboitent parfaitement et continuez avec les côtés vous devez faire tourner les pièces Placez les pièces du dessus et le tour est joué. Enigme 060 Tirez sur la corde Commencez par entourer le trou A en le contournant par la droite. Descendez ensuite et passez entre les trous D et E. Partez à droite, et remontez pour contourner le trou C. Passez la corde au-dessus des trous D et E et partez vers le bas au centre. Avancez 2 piquets, montez d'un cran et filez vers le trou F afin de le contourner par le haut. Remontez en direction du trou B et contournez le et ralliez le point de sortie.
- Introduction - Cet article aura pour but de vous instruire sur Professeur Layton et le Masque des Miracles un jeu sorti l’année dernière et que j’ai terminé il y a peu de temps, en 36 heures de Trailer – Malheureusement, la voix du Maître du Masque est plutôt ridicule, et cela ruine l’ambiance du jeu dans les points forts...-Fiche technique-• Description Professeur Layton et le Masque des Miracles est un jeu comportant 150 énigmes et 3 minis jeux, et est le 5ème Professeur Layton. • Editeur et Développeur Nintendo, Level-5 • Type Aventure et Réflexion énigmes • Sortie en Europe 26 Octobre 2012 • Supports 3DS, 3DS XL • Prix en général 44, 99 Euros • PEGI 7-L'histoire-Bien mis en place, le scénario de ce jeu est très réussi. L’histoire évolue à son rythme, les événements s’enchainent avec une grande fluidité. On apprend beaucoup sur le passé de Layton, et l’histoire émouvante de Randall, son meilleur ami. Dans la ville de Dorémont la ville des miracles, de nombreux événements mystérieux prennent place des gens transformés en statues, les héros de tableaux du musée qui prennent vie, des victimes enbaumées puis retrouvées chez elles, bref, la panique a pris le dessus dans cette ville touristique, fondée par Henry Dumont. Cependant, Layton affirme que ces miracles » attirent du monde, et Henry sera le premier soupçonné. Mais est-ce vraiment lui, l’ami fidèle de Randall, qui fit la grande découverte du mur de Norwell avec Layton, qui se cache sous le terrible Masque du Chaos pour terroriser les habitants de Dorémont ? Une enquête où chaque personnage ou décor sera le fruit d’une énigme. -Les Personnages principaux-Le Professeur Layton Hershel Layton est devenu le plus jeune professeur de l'université de Gressenheller lorsqu'il n'avait que 27 ans. Dejà fort respecté dans son domaine, il est bien parti pour devenir prochainement l'archéologue le plus connu du grand public. Emmy Emmy Altava est une jeune femme volontaire et dynamique au passé quelque peu énigmatique. Férue de photographie, l'assistante du professeur emporte toujours son appareil photo avec elle. C'est également une experte en arts martiaux. Luke Luke admire le professeur Layton pour ses capacités de déduction hors du commun, à un point tel qu'il a décidé de devenir son apprenti. Malgré sa candeur, Luke, du haut de ses onze ans, est étonnamment doué pour les énigmes. Le Maître du Masque Mystérieux personnage vêtu d'un smoking blanc et cachant son visage derrière le Masque du Chaos, un artéfact de Tous les personnages apparaissant dans le jeu ont leur propre personnalité leur apparence fait penser à des caricatures, et cela leur donne un grand charme. Le seul hic, comme je l’ai écrit en italique sous le trailer, est la voix très frustrante du Maître du Masque. Le reste des voix est plein de personnalité et de réalisme jusqu’à un certain point. Dans les Extras » du jeu, on peut accéder aux informations sur chaque personnage important dans l’histoire principale. Des magnifiques photos prises avec ma webcam rien que pour vous. De rien. -Les énigmes-Le point principal de ce jeu, bien sur. Les énigmes sont au nombre exact de 150, en comptant les bonus 144 durant l’histoire principale. La difficulté Aucun problème à ce niveau là la difficulté des énigme est très variée. On part de casse-têtes simples jusqu’à d’autres qui peuvent prendre entre 30 minutes et quelques heures Sans Super-soluce.... Illustration de mes propos Les fonctions Les notes Une fonction plutôt pratique nécessaire pour terminer certaines énigmes et complète. Les indices Au nombre de 4 par énigmes, les indices peuvent être débloqués au moyen de "pièces Celles-ci sont trouvables dans les différents décors. Les Picarats Les picarats sont à usage multiple grâce à eux, on débloque des extras. Ils indiquent aussi la difficulté d'une énigme, d'une façon plutôt Extras Les fans de professeur Layton seront peut-être déçu par ce nombre si moindre » d’énigmes qu'est 150. Et bien, ne vous inquiétez pas chaque jour pendant 1 an, des énigmes sont téléchargeables. Elles seront au total de 365 ! Un nombre ridicule de petits casse-têtes, un peu comme des mini jeux. Le menu des extras et le fameux "Enigmes du jour" Dans "Liste énigmes", vous pourrez accéder à toutes les énigmes déjà résolues et aurez la possibilité de les refaire. Les "Défis du professeur" sont des énigmes qui peuvent être débloquées lorsque les mini-jeux Le Théâtre de Capucin, Le Robot mécanique et Le Magazin zinzin sont terminés, ou que vous avez résolu un nombre donné d'énigmes. "Top Secret" constitue le contenu débloqué avec des picarats des croquis des personnages du jeu, des vidéos, l'accès à l'intégralité de la musique du jeu, des information sur les personnages et bien plus. Fait divers Nous devons les énigmes de professeur Layton à Akira Tago qui est un professeur à l'université de Chiba, au Japon. Il a sa propre société Tago-Akira Research Institute, Inc. Celle-ci est responsable des multiples casses têtes présents dans le mini-jeux-Magazin Zinzin Un nom bien enfantin pour un mini-jeu qui ne l'est pas. Celui ci consiste à placer les articles proposés sur une étagère, pour que le client achète tout un objet est placé par défaut, et c'est à vous de compléter. Une chaîne bien précise doit être crée pour que l'attention du client passe d'un objet à l'autre, il faut que le prochain soit soit de la même couleur soit du même type. Ici, le client achètera d'abord la pomme rouge placée par défaut, puis la pomme verte en dessous, puis la banane verte. Je vous laisse trouver la solution pour le reste. Dans l'exemple que je vous ai montré, c'est une solution bien simple. Les choses se corsent dans les prochains mécanique Je ne m'attarderai pas sur ce mini-jeu que je trouve plutôt ennuyant. Le but est d'atterrir pile sur la case rouge. On a le choix d'avancer de 3 cases vers le nord, le sud, l'est ou l' clefs offrent un bonus de puissance qui permet de briser les briques. Il ne faut pas toucher la souris Théâtre de Capucin Capucin, le pitit chou de lapin, doit réintégrer la troupe du cirque d'un homme sévère, Loyal. Pour cela, Luke devra lui apprendre plusieurs tours pour que la petite boule de poils puisse les interpréter dans des petites pièces de théâtre écrites par Loyal. Oh le mignon petit lapin 3 Les ruines d'Akavadon Disponibles au milieu de l'histoire principale, les ruines d'Akavadon sont un grand dédale où se mêlent énigmes et combats. Certains de ces labyrinthes feront penser aux jeux The Legend of Zelda. Vous incarnerez le jeune Hershel Layton et serez accompagné par Randall, son grand Collection En touchant le décor, armé de votre loupe, vous pourrez parfois découvrir un objet, qui sera ajouté à votre Collection. Les retrouver fait partie des petites choses à faire une fois le jeu terminé. L'équitation Apparaissant dans l'histoire principale tandis que vous pourchassez le Maître du Masque sur votre fidèle destrier, l'équitation est disponible à la fin de celle-ci à volonté. Vous pourrez incarner Luke niveau 2, Emmy niveau 2 ou Layton niveau 3, dans une course contre la montre. Le but est d'éviter les caissons et d'attraper les carottes pour un bonus de Graphismes-Toujours aussi charmant, le décor de Professeur Layton est très simpliste. Cependant, il offre toutes les indications nécessaires pour ce situer dans l’espace-temps. On se plait à déplacer la loupe qui fait légèrement bouger le décor, et qui devient orange à la moindre interaction possible soit 1 ou 2 par décor La 3D de ce jeu n’influence pas vraiment, elle apparaît seulement pour des petits détails, comme pour mettre en valeur les illustrations des énigmes. Les passages en 3D, où les personnages sont des modélisations, sont plutôt réussis, bien que je n’en sois pas une adepte. D’après moi, le style 2D convient mieux aux mini vidéos qui parsèment le jeu. J'ai vraiment apprécié ces courts-métrages, présents depuis longtemps dans professeur Layton, et toujours aussi réussis. Dans les Extras du jeu, après avoir résolu les 150 énigmes, vous pourrez accéder à toutes les vidéos qui apparaissent au cours de l'histoire En bref -Ce professeur Layton répond aux attentes des fans de la saga des énigmes à vous casser la tête, des mini-jeux amusants, des graphismes digne d'un jeu Layton et des centaines d'autres choses disponibles dans les Extras, qui, croyez-moi, sont une belle récompense. Le seul point négatif j'ai seulement pris 36 heures pour terminer l'histoire principale, obtenir tous les objets de la Collection, terminer les 150 énigmes et compléter tous les niveaux des mini-jeux, alors que pour L'appel du Spectre - l'opus précédent-, j'ai pris entre 50 et 100 heures en tout. Bien que le jeu soit à 44,99 euros à ce jour, j'espère, si vous avez une 3DS, que vous le testerez, voir l'achèterez, car c'est un jeu vraiment bien que je classe parmi mes jeux 3DS favoris. C'est tout pour cet article enfin un article sérieux de ma part, en espérant qu'il vous a plu Lien vers le site officiel de Professeur Layton et le Masque des Miracles
Énigmes 001 Clown ballonné 002 Mal de mère 003 Tenir l'affiche Mal de mère est une énigme de Professeur Layton et le masque des miracles. Histoire[] Emmy entend des pleurs provenir du ballon géant en forme de clown. C'est en réalité une petite fille au nom de Bonnie qui ne retrouve pas sa mère. Luke décide alors de l'aider à la retrouver. Énoncé[] Bonnie a perdu sa mère dans la foule et la décrit entre deux sanglots Ma maman est rousse, pis elle a un sac à main rose avec un nounours dessus ! » Voici les commentaires des personnes Pff... »B Mais... Ce sac n'est pas à moi ! »C J'ai peut-être un look un peu féminin, mais je suis un homme ! »D Mon sac à main est bleu ! »E Ce motif... Ce n'est pas mon sac ! »Trouvez la mère de Bonnie ! Instructions[] Faites glisser le styler sur l'écran tactile pour déplacer l'icône en forme de main sur l'écran supérieur. Lorsque l'icône devient orange, vous pouvez toucher l'écran tactile et choisir l'élément indiqué comme réponse. Indices[] Cliquez sur un onglet pour voir un la description de Bonnie. En effet, si sa mère est rousse, vous pouvez éliminer ailleurs, malgré sa chevelure rousse, il est biologiquement impossible que C soit la mère de qui que ce mère de Bonnie ne peut être que B, D ou elles, seule D tient un sac à main rose décoré d'un ours. Toutefois, si l'on en croit ses propos, ce sac n'est pas à elle. On dirait bien que ces femmes ont échangé leur sac par inadvertance !Selon la personne E, le sac qu'elle porte n'a pas le bon motif. Or, le seul autre motif est l'étoile du sac que porte outre, D affirme que son sac est bleu. Il s'agit sûrement du sac bleu paré d'un ours que porte sac à main de E est en réalité le sac bleu décoré d'une sac de D est le sac bleu orné d'un seule personne qui reste, située un peu à gauche, est donc la propriétaire du sac rose paré d'un ours et par conséquent la mère de Bonnie. Solution[] Il suffit d'entourer la lettre B Résolution[] Bonne réponse ! B est bien la mère de Bonnie. Elle a dû se faire un sang d'encre ! Réponse incorrecte[] Mauvaise réponse ! Dépêchez-vous, la pauvre Bonnie est terrifiée !
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